CD Projekt Red分享《巫师3》和《赛博朋克2077》任务设计十大经验
把故事做出来:游戏叙事表达实战指南(二)
Jul 20, 2026·30:41

CD Projekt Red的任务策划主管Pawel在2023年GDC演讲中,总结了《巫师3》和《赛博朋克2077》任务设计的10条关键经验,分为掌握情节、构建叙事和改进设计三个阶段。核心经验包括:通过隐藏信息激发玩家参与度;围绕情绪冲击力时刻构建故事;赋予角色可信的“无事可做”时刻;保持叙事简洁,避免冗余;提供有道德困境的选择并清晰展示结果;避免过度设计;勇于尝试艺术创新;应用MAYA原则平衡新颖性与熟悉度;利用团队优势提升有效性。这些经验旨在帮助开发者提升游戏叙事质量。

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