游戏身份认同与元宇宙的边界
世界之书:游戏世界观的构建与叙事
Jul 19, 2026·35:55

文章从玩家在游戏中的自我认知(玩家、替身、角色、化身)出发,探讨魔法圈概念如何界定游戏与现实的边界。通过分析Meta游戏打破第四面墙、互动影游叙事中的沉浸与割裂、具身化体验以及ARG玩法,揭示了玩家跨越边界的欲求与困境。文章进一步反思元宇宙作为“关于宇宙的宇宙”,在追求现实收益时可能丧失游戏乐趣,沦为景观社会中的功利化竞争。最终指出,游戏与现实的边界既是保护玩家心理安全的盾牌,也是阻碍完全沉浸的壁垒。

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