蓝点工作室揭秘《恶魔之魂》重制版几何与光照技术
魂系叙事:在碎片与死亡中讲述故事(三)
Sep 4, 2026·29:01

蓝点工作室在GDC分享中详述了《恶魔之魂》重制版的技术突破:通过compute shader实现高效曲面细分,解决LOD过渡与性能瓶颈;采用稀疏八叉树与光照探针系统,实现动态间接光照和雾效,并优化了探针更新与采样效率。该技术方案在保持60fps性能的同时,显著提升了材质细节与光照真实感,为经典重制树立了新标杆。

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