休闲游戏数值设计:从《MONOPOLY GO!》到《天天暴富》的拆解与落地
数字的魔法:游戏数值设计的平衡与策略(二)
Aug 19, 2026·18:12

本文深度解析了《MONOPOLY GO!》的数值设计核心循环与关键资源(骰子、现金),并详细阐述了如何从零搭建《元梦之星》中《天天暴富》的数值框架。内容包括核心资源(骰子、金币、建筑卡包)的定位、成长节奏设计(建筑等级、城市等级、建筑星级)、功能建筑数值、建筑平衡性理念(不追求严格平衡,注重玩家感知),以及资产定价策略(一级货币定价、其他资源换算)。文章提供了一种以玩家成长感受为核心的休闲养成游戏数值设计思路,强调频繁反馈与长期追求的平衡。

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