“黑神话”第二部,为什么是钟馗
钟馗现世:黑神话里的东方奇谭
Aug 24, 2026·18:25

在 2025 年科隆游戏展(Gamescom 2025)上,游戏科学出人意料地宣布了全新动作角色扮演游戏(ARPG)——《黑神话:钟馗》,而非玩家此前期待的《黑神话:悟空》DLC。这段时长 1 分 55 秒的预告片展示了中国民间神祇钟馗的形象,这位拥有深厚文化底蕴的“捉鬼”神明。本文探讨了钟馗如何从古代驱邪的象征演变为具象化的神祇,并分析了为何他那悲剧性且复杂的性格特质非常适合改编成游戏。联合创始人冯骥解释了搁置《悟空》DLC 的决定,他既出于创作热情的驱动,也引用了任天堂已故社长岩田聪的名言:“延续既有产品线是没有未来的。”该作将依托工作室现已成熟的 3A 级游戏开发管线进行制作,预计开发周期约为三年。

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