《黑神话:悟空》如何实现全光线追踪技术
直面天命:黑神话游戏全纪实
May 13, 2026·23:15

NVIDIA开发技术工程师杨雪晴在GDC演讲中详细介绍了《黑神话:悟空》中全光线追踪(路径追踪)的实现过程。演讲涵盖了关键技术加速手段,包括着色器执行重排序(SER)、微映射透明度引擎(OMM)、内联光线追踪和集群剔除,以提升性能。功能实现方面,重点讲解了光线追踪粒子效果、光线追踪阴影、ReStir GI全局光照、水面焦散等创新技术,并分享了在虚幻引擎5集成过程中遇到的挑战及解决方案,如处理Nanite网格伪影和透明物体光照问题。最后,游戏提供了多种光线追踪预设,确保不同硬件配置的玩家都能获得优质体验,结合DLSS3技术,在RTX 4070 Ti上可实现超过60帧每秒的性能表现。

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