FPS游戏地图布局设计:三种手绘流程技巧
爆头之后:一款FPS是怎么“打”出来的?
Sep 8, 2026·6:13

本文翻译自World of Level Design,介绍了三种绘制FPS游戏地图自顶向下布局图的方法:先画路径再画边缘、一次只关注一个区域再组合、直接完成全部布局再简化通路。强调手绘布局图的重要性,能帮助设计师在进入编辑器前思考玩法、路线、阻塞点等关键元素。每种方法适用不同设计阶段,可混合使用,最终以布局图为模板在编辑器中用BSP填充地图。

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