反推法设计游戏角色:文案策划的实战流程
字里行间:游戏文案策划的叙事与表达
Jul 18, 2026·30:29

本文以《阴阳师:妖怪屋》为例,详细介绍了文案策划如何用反推法设计游戏角色。该方法从用户情感需求出发,拆分为人设、外显和数值需求,再通过原型对标、构建初始形象与性格、设计完整角色(身份、性格、背景、外形、超我等),最后复盘检验并补充配套资源。强调角色需具备记忆点、反差、超我信仰和共鸣点,以精准击中目标用户,并确保角色逻辑自洽、一体化。

AI-Generated Content