《漫威:蜘蛛侠》曼哈顿构建背后的设计流程揭秘
主机巅峰:走进索尼第一方工作室的游戏艺术
Jul 4, 2026·18:41

本文介绍了Insomniac Games在《漫威:蜘蛛侠》中构建曼哈顿的关卡设计流程,源自《日落过载》的经验积累。流程包括定义、调查、实验、核实、执行和反思六大步骤,细分为27个子步骤,强调目标设定、主题与玩法协调、调查研究及快速实验。例如,通过定义真实城市感与流畅横越操作的目标,解决潜在冲突;调查纽约社区与地铁系统以增强真实感;实验城市街区大小与街道宽度等度量指标。最终,该流程帮助团队高效创建了庞大而可信的游戏世界,突出了迭代设计与跨团队协作的重要性。

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