独家专访《英雄联盟》制作人:手游我们研发了太久,相信是值得的
MOBA拆解室:一场游戏对抗的设计逻辑(二)
Sep 1, 2026·11:44

在十周年庆典的独家专访中,Riot Games的高管们解释了《英雄联盟》手游版开发耗时如此之久的原因。他们强调,要在触屏设备上忠实还原PC端的游戏体验,从Flash等机制到英雄设计,都面临着巨大的挑战。团队认为,这款游戏的深度和真实性使其在众多MOBA手游中脱颖而出。他们也回应了玩家群体相互蚕食的担忧,表示手游版和PC版将相辅相成,游戏的目标受众涵盖新老玩家。手游版每局时长15-20分钟,采用虚拟摇杆操控,并承诺免费游玩,公平竞争,杜绝任何付费取胜的现象。Riot认为,在移动游戏尚未普及的西方市场,将MOBA游戏推广给更广泛的玩家群体是一个绝佳的机会。

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