如何打造经久不衰的游戏:一位前《英雄联盟》高管的真知灼见
MOBA拆解室:一场游戏对抗的设计逻辑(二)
Sep 1, 2026·12:42

在2021年网易游戏开发者峰会上,Theorycraft Games联合创始人兼CEO、前《英雄联盟》执行副总裁Joe Tung分享了他对打造“经久不衰的游戏”的愿景。他将盒装游戏的短暂生命周期与《Dota 2》和《CS:GO》等游戏的持久成功进行了对比,后者能够持续吸引玩家超过十年。Tung认为,经久不衰的游戏必须优先考虑玩家对精通和社交归属感的需求,而竞技性PvP是关键的设计原则。他还强调了平衡游戏深度(以奖励数千小时的游戏时间)和广度(以覆盖全球不同平台和预算的玩家)的重要性。Theorycraft的目标是成为一个社区驱动的工作室,开发者倾听玩家的声音,并致力于建立长期的关系,而不是将游戏视为一次性产品。最终的衡量标准是:玩家是否会在某个夜晚选择你的游戏而不是其他娱乐方式。

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