《天涯明月刀》引擎技术揭秘:实时云雾渲染系统提升画面真实感
昼夜之间:游戏天气与时间系统的沉浸设计
Jul 8, 2026·20:52

本文介绍了《天涯明月刀》端游自研引擎中体积云和体积雾的渲染系统开发与优化。该系统采用Froxel和RayMarch技术,实现0-200米内及更远距离的参与性介质渲染,支持全动态时间天气变化。通过CloudMap、高度LUT贴图及程序化参数,美术可灵活调整云雾形态;光照模型结合Rayleigh与Mie散射原理,模拟真实大气效果。性能方面,系统耗时约1.4毫秒,对游戏帧率影响极小,显著提升了画面质量与沉浸感。未来将精简参数并优化制作管线。

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