四名程序员如何打造大型JRPG《光与影:33号远征队》
年度之声:TGA幕后档案
May 25, 2026·26:55

在GDC分享中,Sandfall Interactive工作室揭示了仅凭四名程序员开发大型JRPG《光与影:33号远征队》的核心策略。团队坚持“蓝图优先”原则,95%的玩法逻辑通过虚幻引擎的Blueprint实现,赋能设计师自主创作。通过构建标准化API节点和Buff系统,设计师能灵活设计战斗技能;利用Sequencer驱动技能动画与QTE联动。此外,团队通过复用角色类和导航网格,巧妙实现了世界地图的飞行、游泳与着陆机制,展示了小团队如何最大化利用引擎原生工具高效产出海量内容。

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