游戏声匠张磊:二十载听见游戏灵魂的旅程
旋律背后:游戏音乐的故事与灵魂
Jul 12, 2026·29:24

张磊(Audiozhang)从滚石唱片制作人转型为游戏音频设计师,在育碧上海任职18年,参与《分裂细胞》《孤岛惊魂》等作品。他强调游戏中每个声音都应有意义,分享从硬件限制下的被动设计到资源充裕时的主动设计演变。张磊探讨了声音设计的潮流趋势、跨行业碰撞对质量的推动,以及音频设计师如何深入游戏创作核心。如今他在腾讯NEXT担任音频专家组总监,继续以匠心精神定义游戏的声音体验。

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