英雄联盟英雄分类框架CPD解析
走进MOBA:从入门到精通的游戏设计解密
Jun 11, 2026·14:36

本文提出了一个名为CPD的英雄分类框架,从职业定位(Class)、分路位置(Position)和操作难度(Difficulty)三个维度对英雄进行系统分析。职业定位细分为控场者、战士、法师、射手、杀手、坦克和特殊类,每类下还有更具体的细分职业。分路位置包括上、野、中、下、辅五路。难度分为三个梯度。通过构建CPD矩阵,框架旨在帮助玩家理解英雄多样性体验和成长路径,同时为游戏设计提供参考,以填补体验空白或优化英雄生态位。

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