《战神》一镜到底的动画制作揭秘
把故事做出来:游戏叙事表达实战指南
Jul 20, 2026·19:35

索尼圣莫尼卡工作室首席叙事动画师Erica Pinto详细解析《战神》过场动画的制作流程,重点介绍如何通过纸板道具、泡沫橡胶剑等低成本手段实现纪录片风格的一镜到底效果。流程分为可视化预览(俯视图规划、真人动作参考、运动捕捉、创造小动作、道具制作)、布景(Tech Day、现场统筹)和场景集成与打磨(剪辑、动画特效、装甲变型)三个阶段。文章还分享了团队协作、虚拟摄像机使用、儿童演员与特技替身配合等实战经验,以及如何通过精心策划避免镜头僵硬和角色呆板。

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