育碧魁北克工作室的程序员兼团队负责人Francois Paradis分享了《刺客信条·奥德赛》中如何利用程序化生成系统创建大量影视对话内容。游戏提供了约三十小时的影视内容,分布在超过一千个场景中,包含约两万五千条配音对话。团队采用模块化资源构建场景,包括动画、摄像机、灯光等元素的自动生成,使内容迭代更高效。系统支持实时播放、自动更新,并允许影视设计师在自动生成基础上手动优化。团队通过为场景设定不同级别(1-4级)来控制生成与手动制作的比重,最终约20%的影视内容完全自动生成,大多数场景采用二级(自动生成+精心调整)。文章还介绍了角色定位、摄像机程序化适应、动画分层生成、面部动画、光线匹配等关键技术,并讨论了本地化时间轴缩放、场景数据更新等挑战。最终,程序化生成系统让团队能快速产出大量内容,同时让剧情设计师专注于更重要的部分。