Episodes
EP 10
英雄联盟平衡设计的挑战与策略
Jun 11, 2026Premium
EP 9
MOBA游戏英雄平衡性设计的艺术与科学
Jun 11, 2026Premium
EP 8
MOBA英雄设计:从创意到打磨的螺旋之力
Jun 11, 2026Premium
EP 7
游戏设计视角:从守望先锋探讨战场英雄体系的构建方法
Jun 11, 2026Premium
EP 6
MOBA游戏设计逻辑的深层关联
Jun 11, 2026Premium
EP 5
王者荣耀设计团队揭示MOBA游戏关卡设计的核心对抗理念
Jun 11, 2026Premium
EP 4
英雄联盟英雄分类框架CPD解析
Jun 11, 2026Premium
EP 3
MOBA游戏演化:从DOTA2到王者荣耀的简化与加速之路
Jun 11, 2026Premium
EP 2
游戏设计中的随机性:从多巴胺到叙事涌现
Jun 11, 2026Premium
EP 1
MOBA设计的动态平衡
Jun 11, 2026Premium