Episodes
EP 11
FromSoftware 分享游戏视觉设计心得:从背景到角色的沉浸感打造
Sep 4, 2026Premium
EP 10
动作游戏系统分析:从《鬼泣》看战斗风格与设计
Sep 4, 2026Premium
EP 9
黑暗之魂系统深度解析:弹反处决与部位破坏
Sep 4, 2026Premium
EP 8
Dark Souls Combat: Impact, Poise, and Hyper Armour Decoded
Sep 4, 2026Premium
EP 7
黑暗之魂3:叙事艺术与宿命之战
Sep 4, 2026
EP 6
黑暗之魂考古:林德遗产如何塑造洛斯里克
Sep 4, 2026Premium
EP 5
《只狼》本地化:从硬核到大众的成功转型
Sep 4, 2026Premium
EP 4
宫崎英高碎片化叙事:让玩家成为故事的一部分
Sep 4, 2026Premium
EP 3
艾尔登法环剧情解析:从熔炉时代到褪色者崛起
Sep 4, 2026Premium
EP 2
《艾尔登法环》建筑解析:雷亚卢卡利亚学院的哥特风格
Sep 3, 2026Premium
EP 1
《艾尔登法环》建筑风格浅析:哥特式教堂的结构与平面
Sep 3, 2026Premium