为什么又开了一局?——Roguelike 深度局
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为什么又开了一局?——Roguelike 深度局

一次次死亡,一次次重开。我们深入 Roguelike 的策划、美术、行业与作品,拆解随机、成长与Build背后的设计逻辑,聊聊为什么玩家总忍不住——再开一局。

Roguelike

10 episodes

Episodes

EP 10
动作Roguelike《地牢迷途》主打刷装与深度养成
Sep 4, 2026
EP 9
以撒的结合:用宗教隐喻讲述家庭暴力与心理创伤
Sep 4, 2026
EP 8
《为了吾王》:冒险出色,角色扮演失败
Sep 4, 2026Premium
EP 7
死亡细胞:随机性之魂的得与失
Sep 4, 2026Premium
EP 6
Noita:一个像素物理学的roguelike
Sep 4, 2026
EP 5
《循环勇者》:一款让你不知不觉玩到天亮的另类Roguelike
Sep 4, 2026Premium
EP 4
《漫野奇谭》凭何成为年度最佳游戏榜首
Sep 4, 2026
EP 3
《漫野奇谭》:用随机性让玩家讲述自己的传奇
Sep 4, 2026Premium
EP 2
《Returnal》篝火评测:光鲜难掩空乏的苦痛轮回
Sep 4, 2026Premium
EP 1
Roguelike卡牌构筑游戏:创新与困境并存
Sep 4, 2026Premium