Episodes
EP 12
《王国纪元》的生态与运营策略深度解析
Sep 4, 2026Premium
EP 11
《万国觉醒》:SLG品类进化的关键之作
Sep 4, 2026Premium
EP 10
《率土之滨》如何重塑SLG游戏节奏与时间管理
Sep 4, 2026Premium
EP 9
How 'Rate of the Land' Builds Player Bonds Through Game Design
Sep 4, 2026Premium
EP 8
《三国志战略版》:抽卡、资源控制与社交策略的平衡艺术
Sep 4, 2026Premium
EP 7
《三国志·战略版》开启SLG3.0时代
Sep 4, 2026Premium
EP 6
如何从历史背景提炼游戏角色特征
Sep 4, 2026Premium
EP 5
《率土之滨》原画设计师分享角色创作经验
Sep 4, 2026Premium
EP 4
《乱世王者》音效设计:用历史道具“触摸”游戏世界
Sep 4, 2026Premium
EP 3
《红警OL》制作人谈经典IP与SLG融合之道
Sep 4, 2026Premium
EP 2
列王的纷争制作人:SLG做MMO,用雨林法则解决不平衡
Sep 4, 2026Premium
EP 1
《三国志·战略版》制作人:拒绝过度设计,瞄准“脑男人”打造爆款
Sep 4, 2026Premium