数字的魔法:游戏数值设计的平衡与策略(二)
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数字的魔法:游戏数值设计的平衡与策略(二)

这是一档聚焦游戏数值设计的播客节目,带你理解“看不见的规则”如何决定游戏好不好玩。节目将解析属性成长、伤害公式、概率机制与经济循环等核心模块,并结合《Diablo III》《League of Legends》《Clash of Clans》等案例,探讨平衡性、成长曲线与付费设计之间的关系,帮助你建立系统化的数值设计思维。

数值策划

12 episodes

Episodes

EP 12
休闲游戏数值设计:从《MONOPOLY GO!》到《天天暴富》的拆解与落地
Aug 19, 2026Premium
EP 11
游戏数值策划入门指南
Jul 15, 2026Premium
EP 10
游戏策划视角下的数值成长与玩家体验平衡
Jul 15, 2026Premium
EP 9
吃鸡游戏ELO分计算新方法 提升排名公平性
Jul 15, 2026Premium
EP 8
游戏数值拆解流程详解
Jul 15, 2026Premium
EP 7
游戏数值设计中的成长型战斗节奏与经济元素
Jul 15, 2026Premium
EP 6
游戏数值设计中的战斗节奏与平衡艺术
Jul 15, 2026Premium
EP 5
游戏数值策划如何塑造战斗节奏
Jul 15, 2026Premium
EP 4
桝田省治JRPG数值设计之道
Jul 15, 2026Premium
EP 3
明日方舟货币体系解析
Jul 15, 2026Premium
EP 2
《原神》战斗数值设计引发玩家争议 元素反应与传统玩法碰撞
Jul 15, 2026Premium
EP 1
从《斗破苍穹》解析MMO游戏经验设计框架与生态调控
Jul 15, 2026Premium