这是一档聚焦FPS游戏关卡设计技巧的播客节目,深入解析射击体验背后的空间逻辑。节目将探讨掩体布局、交火距离、关键通道(Chokepoint)与视线控制等设计原则,并结合《Counter-Strike》《Call of Duty》《Halo》等经典案例,拆解竞技与休闲模式下的地图差异,帮助你打造节奏清晰、对抗公平的优秀FPS关卡。
10 episodes