Episodes
EP 8
CODM武器动作设计:从创意收集到情绪表达
Jul 20, 2026Premium
EP 7
游戏武器动作设计的创意与执行
Jun 9, 2026Premium
EP 6
英雄射击游戏中的英雄演变与设计挑战
Jun 7, 2026Premium
EP 5
英雄射击游戏如何通过技能设计引导玩家行为
Jun 7, 2026Premium
EP 4
CSGO爆破模式关卡设计解析:掩体与策略的深度关联
Jun 6, 2026Premium
EP 3
射击游戏经济体系如何塑造现代游戏体验
Jun 6, 2026Premium
EP 2
射击游戏枪械设计的数值框架解析
Jun 6, 2026Premium
EP 1
游戏设计的基石 解析射击与动作游戏中的3C系统
Jun 6, 2026Premium