Episodes
EP 11
育碧揭秘《刺客信条·奥德赛》程序化剧情对话制作
Jul 4, 2026Premium
EP 10
刺客信条十年演变:从创立到革新的品牌之路
Jul 4, 2026Premium
EP 9
育碧高管谈游戏创作:从真实世界汲取灵感
Jul 4, 2026Premium
EP 8
刺客信条奥德赛如何通过潜行设计缓解重复关卡体验
Jul 4, 2026Premium
EP 7
游戏音频设计的革新:探秘《彩虹六号:围攻》中的动态声音传播
Jul 4, 2026Premium
EP 6
资深游戏设计师分享关卡设计十大原则
Jul 4, 2026Premium
EP 5
育碧设计师解析径向关卡设计法
Jul 4, 2026Premium
EP 4
《刺客信条:奥德赛》创意总监分享游戏设计理念与RPG转型历程
Jul 4, 2026Premium
EP 3
游戏开发如剥洋葱 鲨鱼工作室分享迭代心得
Jul 4, 2026Premium
EP 2
鲨鱼工作室分享成功秘诀 核心团队引领游戏创新
Jul 4, 2026Premium
EP 1
《全境封锁》主创分享打造游戏IP的七条核心经验
Jul 4, 2026Premium