这是一档聚焦关卡设计中“场景设计”的播客节目,探讨视觉与空间如何引导玩家体验。节目将从构图、光影、地标设计与路径引导出发,解析场景如何服务玩法与叙事,并结合《Dark Souls》《The Last of Us》《Red Dead Redemption 2》等案例,拆解氛围营造与环境叙事技巧,帮助你打造既好看又好玩的游戏空间。
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