Episodes
EP 10
游戏王卡组构筑中的概率论
Sep 1, 2026Premium
EP 9
哈利波特手游抖音破圈,IP手游营销新路径
Sep 1, 2026Premium
EP 8
哈利波特手游社交传播模式分析
Sep 1, 2026Premium
EP 7
莉莉丝发行负责人张雨晨:《剑与远征》并非“轻松躺赢”
Sep 1, 2026Premium
EP 6
《放置奇兵》的本地化与商业化创新
Sep 1, 2026Premium
EP 5
解锁日本市场:《圣斗士星矢》手游如何登顶榜首
Sep 1, 2026Premium
EP 4
AFK主策谈六年卡牌积累:核心战斗与‘可咸可肝’是成功关键
Sep 1, 2026Premium
EP 3
剑与远征系统拆解:数值、策略与随机性的巧妙结合
Sep 1, 2026Premium
EP 2
剑与远征:英雄系统与平衡设计解析
Sep 1, 2026Premium
EP 1
《杀戮尖塔》成功秘诀:向玩家展示敌人意图
Sep 1, 2026Premium