MOBA拆解室:一场游戏对抗的设计逻辑(二)
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MOBA拆解室:一场游戏对抗的设计逻辑(二)

一档专注MOBA品类游戏研究的播客节目。我们将从核心玩法、英雄设计、地图机制、经济系统、团队协作、竞技体验与商业化等维度,拆解MOBA游戏为什么让玩家持续投入。节目也会关注不同MOBA产品的发展历程、版本演变与行业趋势,通过案例分析和开发者视角,探索一场“5V5对抗”背后的游戏设计逻辑。

MOBA游戏

9 episodes

Episodes

EP 9
王者荣耀美术团队谈流程优化与风格转型
Sep 1, 2026Premium
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EP 7
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Sep 1, 2026
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Sep 1, 2026Premium
EP 5
独家专访《英雄联盟》制作人:手游我们研发了太久,相信是值得的
Sep 1, 2026Premium
EP 4
王者荣耀内容力的三次跃升
Sep 1, 2026Premium
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《王者荣耀》项目组谈十年长青:内容力与年轻化是关键
Sep 1, 2026Premium
EP 2
英国的足球社区,能够给英雄联盟的社区建设带来什么启示?
Sep 1, 2026Premium
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Sep 1, 2026