这是一档专注游戏战斗系统设计的播客节目,从打击感到数值结构,深入拆解“好玩”的本质。节目将解析动作、回合制与格斗等不同类型的战斗逻辑,并结合《Dark Souls》《Devil May Cry》《Street Fighter》等经典案例,探讨反馈、节奏与策略如何塑造玩家体验。不论你是玩家还是开发者,都能从中获得设计灵感。
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