这是一档聚焦游戏数值设计的播客节目,带你理解“看不见的规则”如何决定游戏好不好玩。节目将解析属性成长、伤害公式、概率机制与经济循环等核心模块,并结合《Diablo III》《League of Legends》《Clash of Clans》等案例,探讨平衡性、成长曲线与付费设计之间的关系,帮助你建立系统化的数值设计思维。
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