数字的魔法:游戏数值设计的平衡与策略
game中文

数字的魔法:游戏数值设计的平衡与策略

这是一档聚焦游戏数值设计的播客节目,带你理解“看不见的规则”如何决定游戏好不好玩。节目将解析属性成长、伤害公式、概率机制与经济循环等核心模块,并结合《Diablo III》《League of Legends》《Clash of Clans》等案例,探讨平衡性、成长曲线与付费设计之间的关系,帮助你建立系统化的数值设计思维。

10 episodes

Episodes

EP 10
游戏数值设计实战指南
Jul 15, 2026Premium
EP 9
RPG游戏关卡数值设计的核心思路
Jul 15, 2026Premium
EP 8
角色扮演游戏战斗数值设计的核心原则与策略
Jul 15, 2026Premium
EP 7
阴阳师经济数值系统解析
Jul 15, 2026Premium
EP 6
《一梦江湖》数值设计揭示经济系统与玩家分层策略
Jul 15, 2026Premium
EP 5
《天地劫》手游数值设计剖析
Jul 15, 2026Premium
EP 4
《圣斗士星矢》手游设计思路 聚焦公平竞技与IP还原
Jul 15, 2026Premium
EP 3
回合制游戏经济数值设计步骤详解
Jul 15, 2026Premium
EP 2
数值策划的深度剖析 从拉表到体验设计的进阶之路
Jul 15, 2026Premium
EP 1
小团队如何打造高流水数值类Roguelike游戏
Jul 15, 2026Premium