昼夜之间:游戏天气与时间系统的沉浸设计
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昼夜之间:游戏天气与时间系统的沉浸设计

这是一档聚焦游戏中天气系统与昼夜循环(Time of Day)的播客节目,探讨环境变化如何塑造沉浸体验。节目将解析动态光照、天气变化(雨、雪、雾)与玩法机制之间的关系,以及它们如何影响探索、战斗与情绪表达。结合《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》《Red Dead Redemption 2》《The Witcher 3: Wild Hunt》等案例,拆解真实与表现之间的设计平衡,带你理解“会呼吸的世界”是如何打造的。

天气系统

10 episodes

Episodes

EP 10
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EP 3
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EP 2
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