Episodes
EP 19
UX写作如何重塑手游玩家体验
Jul 28, 2026Premium
EP 18
《赛博朋克2077》结局设计揭示叙事与玩家选择的平衡艺术
Jul 10, 2026Premium
EP 17
《寂静岭 f》近战恐怖设计的核心挑战
Jul 2, 2026Premium
EP 16
《双影奇境》最终关卡设计揭秘
Jun 26, 2026Premium
EP 15
《双影奇境》最终关卡设计揭秘:如何让玩家在两个世界中协作
Jun 26, 2026Premium
EP 14
资深开发者解密独立游戏《轴心未知》的创作历程
Jun 26, 2026Premium
EP 13
《天国:拯救2》利用AI技术实现大规模NPC深度模拟
May 27, 2026Premium
EP 12
赛博朋克2077结局设计剖析 游戏叙事如何平衡玩家选择与主题深度
May 27, 2026Premium
EP 11
《无畏契约》付费动画制作揭秘:小团队如何打造战术射击游戏的视觉奇观
May 24, 2026Premium
EP 10
产品经理高效拆解游戏新策略
May 22, 2026Premium
EP 9
《羊蹄山之魂》战斗系统设计揭秘 从追溯性支柱到武器多样性
May 22, 2026Premium
EP 8
产品经理的游戏拆解新法
Apr 14, 2026
EP 7
《纪念碑谷3》的诞生:在敬畏与反叛之间
Apr 9, 2026
EP 6
游戏测试的真谛:超越分数,捕捉玩家记忆中的闪光瞬间
Apr 4, 2026
EP 5
旧日经典如何重现魅力
Apr 4, 2026
EP 4
独立游戏开发:预制作阶段那些看似省时的陷阱
Apr 4, 2026
EP 3
新兴游戏市场的崛起:亚洲与东欧的机遇与策略
Apr 4, 2026
EP 2
网络时代的粉丝文化与游戏社区经营
Apr 4, 2026
EP 1
游戏中的伙伴角色:如何塑造玩家的情感羁绊
Apr 4, 2026