Episodes
EP 9
《帕斯卡契约》百万销量背后:小团队的优化与取巧之道
Sep 4, 2026Premium
EP 8
FromSoftware分享:如何用已发售游戏搭建AI试验场
Sep 4, 2026Premium
EP 7
蓝点工作室揭秘《恶魔之魂》重制版几何与光照技术
Sep 4, 2026Premium
EP 6
How 'Sekiro' Forges a Masterpiece: Core Experience Design in Action
Sep 4, 2026Premium
EP 5
黑暗之魂3的醉人套路
Sep 4, 2026Premium
EP 4
《黑暗之魂》九大游戏设计精要
Sep 4, 2026Premium
EP 3
魂系游戏设计的三大认知陷阱
Sep 4, 2026Premium
EP 2
类魂游戏设计:从FromSoftware到模仿者的深度剖析
Sep 4, 2026Premium
EP 1
魂味解码:宫崎英高世界构建的五大支柱
Sep 4, 2026Premium