这是一档面向初学者的关卡设计播客节目,带你理解“好关卡是如何被设计出来的”。节目将从空间布局、节奏控制、引导设计与玩家路径入手,讲解灰盒(Greybox)到成品关卡的完整流程,并结合《Super Mario Bros.》《Portal》《Dark Souls》等经典案例,拆解不同品类的关卡设计逻辑,帮助你快速建立系统认知与实战能力。
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