从0到1:游戏关卡设计入门指南
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从0到1:游戏关卡设计入门指南

这是一档面向初学者的关卡设计播客节目,带你理解“好关卡是如何被设计出来的”。节目将从空间布局、节奏控制、引导设计与玩家路径入手,讲解灰盒(Greybox)到成品关卡的完整流程,并结合《Super Mario Bros.》《Portal》《Dark Souls》等经典案例,拆解不同品类的关卡设计逻辑,帮助你快速建立系统认知与实战能力。

关卡设计

10 episodes

Episodes

EP 10
关卡设计入门:从构成到工作流程
Jul 21, 2026Premium
EP 9
告别平淡:五种技巧让关卡设计脱颖而出
Jul 21, 2026Premium
EP 8
关卡平面布局设计指南
Jul 21, 2026Premium
EP 7
关卡设计节奏:从节拍到固定套路
Jul 21, 2026Premium
EP 6
优秀关卡设计的十大原则
Jul 21, 2026Premium
EP 5
博弈论如何塑造FPS游戏关卡平衡
Jul 21, 2026Premium
EP 4
游戏关卡设计入门指南
Jul 21, 2026Premium
EP 3
游戏关卡设计:打造引人入胜的遭遇战的关键概念
Jul 21, 2026Premium
EP 2
关卡设计:创造玩家记忆的叙事与布局艺术
Jul 21, 2026Premium
EP 1
关卡设计入门:定义与制作流程
Jul 21, 2026Premium